Agence Wallonne des Télécommunications, la plateforme ICT de la Wallonie
vendredi 24 mai 2013
AWT.be > E-learning, formation, enseignement
Découvrez les entreprises du Serious Game
Vous souhaitez mettre en oeuvre un serious game dans votre organisation? Dans le cadre de la 4ème édition de Seriousgame.be et de la mise en oeuvre de la plateforme ICT pour la Wallonie, l'AWT vous propose de découvrir des entreprises actives dans le domaine du jeu sérieux en Wallonie et à Bruxelles
Focus d'actualité 14/05/2013
Tendre vers la qualité totale avec le CEQUAL
Le CEQUAL aide les organisations à intégrer des systèmes de gestion de la qualité, de la sécurité alimentaire, de la sécurité au travail et de l'environnement. Rencontre avec le directeur du CEQUAL, Jean-François Chaslain, et avec l'entreprise Dapesco qui a fait appel à ses services
Focus d'actualité 23/04/2013
Pour en finir avec les Digital Natives...
Le marketing des technologies fait parfois passer à côté de l'essentiel. Il en va ainsi du concept de Digital Natives qui pourrait, comme bien d'autres, passer de mode aussi vite qu'il est apparu. Une fois n'est pas coutume, l'AWT vous propose une vision un peu... iconoclaste des Digital Natives
Focus d'actualité 02/04/2013
Rendez-vous Ecoles et technologies. Apprendre ensemble avec le numérique
Ce samedi 16 mars 2013, plus de 400 enseignants se sont retrouvés pour partager leurs expériences et se former aux TICE (Technologies de l'Information et de la Communication au service de l'Enseignement) lors des 4ème Rendez-vous Ecoles et technologies. Retour sur l'événement et interviews
Focus d'actualité 27/03/2013
Différenciation et technologies font bon ménage à l'Ecole Internationale Le Verseau
L'enfant est au coeur du projet pédagogique de l'école, en individualisant au maximum les apprentissages. Ce besoin de différenciation se concrétise désormais grâce aux TIC. Salles informatisées, e-mail pour les parents, tableaux interactifs, e-learning font désormais partie du quotidien de l'école
Focus d'actualité 22/02/2013
Peer-to-Peer learning au Collège Sainte-Croix et Notre-Dame de Hannut
Les élèves de la section bureautique du Collège Sainte-Croix et Notre-Dame de Hannut développent des tutoriels vidéo afin d'améliorer la maîtrise des outils informatiques de leurs condisciples. L'AWT a rencontré les responsables du projet
Focus d'actualité 13/02/2013







Dans la presse
- Un million d'euros pour développer l'école numérique en Wallonie
L'appel à projet fait partie du plan Ecole numérique et constitue le deuxième du genre. Les écoles wallonnes sont invitées à présenter un projet d'intégration des nouvelles technologies (tablettes numériques, tableaux interactifs entre autres) dans le travail des professeurs
La Libre 21/05/13
- Louvain-La-Neuve: bientôt des cours universitaires en ligne
L'Université catholique de Louvain-la-Neuve se lancera dans les cours en ligne dès janvier 2014, indique mardi le journal Le Soir. Il s'agit d'une première en Belgique
autre journal 21/05/13
- Google souhaite imposer son Chromebook dans les écoles
Au cours de sa conférence I/O, Google a annoncé le lancement d'un nouveau service, Google Play for Education, qui permettra aux étudiants et aux enseignants d'accéder à plusieurs milliers d'ouvrages scolaires
Le Soir 16/05/13 Etienne Froment
- 4ème édition de Serious Game: le "jeu vidéo sérieux" à l'honneur
La 4ème édition de la conférence "Serious Game" avait pour thème mardi, à l'Acinapolis de Jambes, l'exploitation du jeu en contexte "sérieux" comme la formation, le marketing ou encore la sensibilisation. Plus de trente intervenants ont abordé les "Serious Games" sous leurs aspects technique, pratique, financier, pédagogique ou ont présenté leurs propres Serious Games et leur usage dans différents domaines
RTBF 14/05/13